
Transformando o Real em Virtual: Como o ‘XYN’ da Sony Revoluciona a Criação de Conteúdo
Na CES, a maior feira de tecnologia do mundo, o Sony Group apresentou um novo dispositivo inovador que visa expandir seus negócios no setor de entretenimento. O dispositivo, chamado ‘XYN’, é capaz de gerar gráficos 3D (CG) utilizando câmeras padrão. Com uma câmera 2D, o ‘XYN’ transforma objetos e ambientes reais em modelos 3D CG altamente detalhados.
Essa tecnologia promete revolucionar a produção de filmes, jogos, criação de animes e o desenvolvimento de personagens em espaços virtuais. O Sony Group está focado em maximizar o valor de seu conteúdo de software, investindo em produtos que incorporam personagens populares, especialmente na área de música e entretenimento.
Apesar das preocupações sobre possíveis aumentos de tarifas nos EUA com a possível volta do governo Trump, conteúdos leves como filmes e animes são vistos como menos vulneráveis a esses impactos. Além disso, o governo japonês está empenhado em aumentar as exportações, com previsões indicando que elas podem ultrapassar 5,1 trilhões de ienes, superando as exportações de aço.
Essa combinação de inovação tecnológica e estratégias de mercado posiciona o Sony Group como um líder no setor de entretenimento global.


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