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Adaptações cinematográficas de jogos japoneses Nintendo e Capcom dominam a tela grande

- 1 de novembro de 2025
Adaptações cinematográficas de jogos impulsionam vendas e marcas. Saiba como Nintendo (Mario, Zelda) e Capcom (Street Fighter, Resident Evil) usam filmes para o sucesso global.

Adaptações cinematográficas de jogos impulsionam vendas e marcas. Saiba como Nintendo (Mario, Zelda) e Capcom (Street Fighter, Resident Evil) usam filmes para o sucesso global.

As gigantes japonesas de jogos, Nintendo Co. e Capcom Co., estão intensificando seus esforços para levar seus personagens e mundos icônicos para o cinema. Essa estratégia visa fortalecer suas marcas e impulsionar as vendas de jogos através de adaptações cinematográficas de jogos.

Nintendo Expande o Universo Cinematográfico de seus Jogos

A Nintendo, após o sucesso estrondoso de The Super Mario Bros. Movie em 2023, está consolidando sua presença na tela grande. O filme, coproduzido com o estúdio de animação Illumination, se tornou um sucesso global recorde, resultando em um aumento nas vendas da franquia de jogos.

Próximos Lançamentos da Nintendo:

  • “The Super Mario Galaxy Movie”: Filme de animação com lançamento previsto para abril de 2026.
  • Adaptação live-action de “The Legend of Zelda”: Previsto para maio de 2027.

Em um movimento estratégico, a empresa reorganizou uma subsidiária em agosto para fortalecer seus negócios em eventos ao vivo e produtos baseados em personagens de filmes.

A Visão de Shigeru Miyamoto sobre Adaptações

Shigeru Miyamoto, criador do Super Mario e membro executivo da Nintendo, vê as adaptações cinematográficas de jogos como um elemento central para a estratégia de longo prazo da marca. Ele as considera uma porta de entrada para os fãs se reconectarem com os jogos da empresa.

“Os jogos eventualmente param de rodar quando novas versões são lançadas, mas os filmes permanecem para sempre”, afirmou Miyamoto, destacando a longevidade da mídia cinematográfica. A meta é transformar a Nintendo em uma marca global duradoura.

Capcom e a Tradição de Adaptações Cinematográficas de Jogos

A Capcom também tem uma longa história em buscar impulsionar as vendas de jogos por meio de filmes. Desde o filme de ação Street Fighter, estrelado por Jean-Claude Van Damme em 1994, a empresa participou de 21 produções cinematográficas.

  • Um novo filme da franquia Street Fighter está previsto para estrear nos cinemas em outubro de 2026.

Além disso, a Capcom produziu adaptações live-action de outros títulos extremamente populares, como Resident Evil e Monster Hunter, consolidando o uso de adaptações cinematográficas de jogos em seu modelo de negócios.

O Efeito Sinérgico das Propriedades Intelectuais (IP)

Hideki Yasuda, analista sênior da Toyo Securities, ressalta que a utilização eficaz de Propriedades Intelectuais (IP) é crucial para diversificar a receita e aumentar o reconhecimento da marca.

Com os jogos alcançando novas gerações, “os filmes evocam nostalgia que leva as pessoas a recomprar os jogos, criando um efeito sinérgico em todas as mídias”, explica Yasuda. As adaptações cinematográficas de jogos atuam como catalisadores, transformando o consumo de entretenimento em um ciclo contínuo de engajamento e compra.

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