A Forever 21, após duas tentativas anteriores, encerra definitivamente suas operações no Japão. A decisão é impulsionada pela falência de sua controladora nos EUA e pela consequente interrupção de quase 70% do fornecimento de produtos, tornando o negócio insustentável no mercado japonês. A marca, que já foi popular entre jovens por suas roupas acessíveis, não conseguiu se adaptar ao crescimento do e-commerce e às mudanças nos hábitos de consumo, planejando sua retirada total até fevereiro do próximo ano.
Streaming Vence Cinema A Nova Preferência dos Americanos por Filmes em Casa
Nova pesquisa AP-NORC revela que a conveniência, o custo e a rapidez de lançamento fazem o streaming vencer cinema na preferência dos americanos. Cerca de 75% dos adultos assistiram a filmes novos em casa, uma mudança acelerada pela pandemia. O artigo detalha os fatores que impulsionam essa tendência, o impacto no público jovem e de baixa renda, e a luta da indústria cinematográfica para equilibrar a janela de exibição com a demanda por conteúdo on demand.
Woven City Toyota Testes de Inovação em Cidade Inteligente
A Toyota iniciou os testes de demonstração em sua cidade experimental, a Woven City, no Japão, com foco na integração de IA e direção autônoma na vida cotidiana. Localizada no Monte Fuji, a cidade possui pistas dedicadas para veículos autônomos e plataformas inovadoras para testes tecnológicos. A fase inicial já recebeu moradores, com planos de expansão para mais empresas, visando ser um modelo global para cidades inteligentes e sustentáveis.
Tokyo Game Show 2024 Bate Recorde Destaque para Jogos Indie e Inovação com IA
A edição do Tokyo Game Show 2024 (TGS), em Chiba, estabeleceu um novo recorde com 1.136 expositores, refletindo a expansão global da indústria. O evento deu um foco especial à nova geração de criadores com a crescente presença de desenvolvedores independentes e à aplicação inovadora da Inteligência Artificial (IA) no desenvolvimento de jogos. Grandes nomes como Sony e Capcom exibiram títulos muito aguardados, enquanto o palco para jogos indie, como o popular “The Exit 8”, demonstrou como criadores menores estão impulsionando a inovação e o surgimento de novos gêneros na economia de jogos japonesa, que não para de crescer.
A revolução silenciosa nos roteiros de viagens escolares no Japão
A popularidade de Kyoto como destino de viagens escolares está em declínio devido ao turismo excessivo, que prejudica a experiência de aprendizado dos alunos. Escolas japonesas buscam alternativas como Shikoku e Kanazawa, que oferecem experiências práticas e uma logística mais favorável. A mudança reflete a crescente preocupação com a qualidade da educação e a busca por destinos que proporcionem uma imersão cultural mais autêntica, longe das multidões.
