O Tokyo Game Show 2024 em Chiba quebrou recordes, reunindo 1.136 expositores. Descubra as novidades em jogos independentes e o futuro da IA na indústria.
O Tokyo Game Show 2024 (TGS), um dos maiores eventos de jogos do mundo, iniciou-se em Chiba com um número recorde de 1.136 expositores. Essa marca histórica, que superou os 985 do ano passado, inclui 615 expositores internacionais e 521 japoneses, refletindo a crescente relevância global do evento. Cerca de 250 mil visitantes são esperados durante os quatro dias de extravaganza anual, realizada no centro de convenções Makuhari Messe, em Chiba, próximo a Tóquio, conforme a organizadora, a Computer Entertainment Supplier’s Association.
Mais de 1.200 títulos estarão em exibição neste ano. Entre os lançamentos de peso, a Sony Interactive Entertainment Inc. apresentou seu aguardado jogo para PlayStation, “Ghost of Yotei“, com lançamento previsto para o próximo mês. A Capcom, por sua vez, demonstrou a mais recente parcela da série “Biohazard“, programada para fevereiro.
Crescimento e Destaque para Jogos Independentes (Indies)
Um dos pontos centrais do Tokyo Game Show 2024 é o destaque dado aos jogos independentes. A associação organizadora tem enfatizado a importância de promover a próxima geração de criadores, dedicando um recurso especial a títulos produzidos por desenvolvedores menores ou independentes.
- No local, a iniciativa “Selected Indie 80” escolheu 80 títulos entre um recorde de 1.365 inscrições.
- Yu Ikeda, um engenheiro, participou com seu simulador de golfe “Near Pin Go“, desenvolvido de forma independente. O jogo inovador requer apenas um smartwatch da Apple para ser jogado.
Desenvolvedores como Ikeda destacam a liberdade criativa: “A melhor coisa é que eu posso criar livremente o que eu acredito que é divertido, ao contrário dos principais criadores de jogos, onde um único projeto pode envolver 100 ou mais pessoas.”
Um exemplo do sucesso indie japonês é “The Exit 8“, um aclamado simulador de caminhada ambientado em passagens subterrâneas, que inclusive foi transformado em filme no Japão este ano.
Eiji Maeda, analista sênior da SMBC Nikko Securities Inc., observa que os jogos indie atraem cada vez mais atenção, pois permitem que os criadores lancem títulos inovadores ou novos gêneros facilmente online. “Há um ambiente onde um sucesso pode surgir de repente, à medida que os criadores lançam seus trabalhos em plataformas digitais, em vez de através de vendas convencionais de balcão”, afirma o especialista em jogos.
Inteligência Artificial Impulsiona a Jogabilidade
Outra área de grande destaque no Tokyo Game Show 2024 é o pavilhão de tecnologia de inteligência artificial. A tecnologia emergente é vista como um meio de criar jogos de melhor qualidade com menores custos de desenvolvimento e, crucialmente, oferecer uma jogabilidade mais interativa.
A startup suíça Ovomind demonstrou um dispositivo de IA generativa que mede as emoções de um usuário (temperatura corporal, frequência cardíaca e suor) detectadas por uma pulseira, com os dados sendo refletidos no jogo. Por exemplo, em um jogo de tiro, um jogador relaxado pode desfrutar de uma melhor precisão.
Yann Frachi, CEO da Ovomind, explica: “Podemos detectar oito emoções, do estresse à ansiedade. Queremos que os estúdios usem esses dados para análise e criem novos jogos.”
O Peso da Indústria de Jogos no Japão
O Tokyo Game Show 2024 reforça o peso crescente da indústria de jogos na economia japonesa. O mercado do país expandiu-se de 1,5 para 31 trilhões de ienes nos cinco anos até 2024, de acordo com a associação.
Lançada em 1996, a TGS se consolidou ao lado da Gamescom (Alemanha) como um dos maiores eventos globais. O Ministério da Economia, Comércio e Indústria apoia ativamente o evento, que é reservado para a mídia e figuras da indústria nos dois primeiros dias, abrindo ao público no sábado e domingo.


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